Método IUIAnimationManager::CreateAnimationVariable (uianimation.h)
Crea una nueva variable de animación.
Sintaxis
HRESULT CreateAnimationVariable(
[in] DOUBLE initialValue,
[out] IUIAnimationVariable **variable
);
Parámetros
[in] initialValue
Valor inicial de la nueva variable de animación.
[out] variable
Nueva variable de animación.
Valor devuelto
Si el método se realiza correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error de HRESULT. Consulta Códigos de error de animación de Windows para obtener una lista de códigos de error.
Comentarios
El valor inicial de una variable de animación se especifica cuando se crea la variable. Después de crear una variable de animación, su valor no se puede cambiar directamente; debe actualizarse a través del administrador de animaciones.
Normalmente, se crea una variable de animación para representar cada característica visual que se va a animar. Por ejemplo, una aplicación podría crear dos variables de animación para las coordenadas X e Y de un objeto que se pueden mover libremente dentro de una ventana.
Ejemplos
Para obtener un ejemplo, vea Crear variables de animación.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 7, Windows Vista y Platform Update para Windows Vista [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | No se admite ninguno |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | uianimation.h |
Archivo DLL | UIAnimation.dll |