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Método IUIAnimationInterpolator2::GetFinalValue (uianimation.h)

Obtiene el valor final al final de la transición para la dimensión especificada.

Sintaxis

HRESULT GetFinalValue(
  [out] DOUBLE *value,
  [in]  UINT   cDimension
);

Parámetros

[out] value

Valor final.

[in] cDimension

Dimensión de la que se va a recuperar el valor final.

Valor devuelto

Si este método se realiza correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error de HRESULT. Consulta Códigos de error de animación de Windows para obtener una lista de códigos de error.

Comentarios

La animación de Windows siempre llama al método IUIAnimationInterpolator2::SetInitialValueAndVelocity para establecer el valor inicial y la velocidad antes de llamar a GetFinalValue, por lo que un interpolador personalizado no debe comprobar si se ha establecido el valor inicial y la velocidad.

La animación de Windows puede llamar a SetInitialValueAndVelocity varias veces con parámetros diferentes. Los interpoladores pueden almacenar en caché el estado interno para mejorar el rendimiento, pero deben actualizar este estado almacenado en caché cada vez que se llama a SetInitialValueAndVelocity y asegurarse de que los resultados de las llamadas posteriores a GetFinalValue reflejan el estado actualizado.

Requisitos

   
Cliente mínimo compatible Windows 8, Windows 7 y Platform Update para Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible No se admite ninguno
Plataforma de destino Windows
Encabezado uianimation.h
Archivo DLL UIAnimation.dll

Consulte también

IUIAnimationInterpolator2