Método IDDrawExclModeVideo::SetDDrawObject (strmif.h)
[La característica asociada a esta página, DirectShow, es una característica heredada. Se ha reemplazado por MediaPlayer, IMFMediaEngine y Captura de audio/vídeo en Media Foundation. Esas características se han optimizado para Windows 10 y Windows 11. Microsoft recomienda encarecidamente que el nuevo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine y Audio/Video Capture en Media Foundation en lugar de DirectShow, siempre que sea posible. Microsoft sugiere que el código existente que usa las API heredadas se reescriba para usar las nuevas API si es posible.
El SetDDrawObject
método establece el objeto DirectDraw que se usará en el dibujo posterior.
Sintaxis
HRESULT SetDDrawObject(
[in] IDirectDraw *pDDrawObject
);
Parámetros
[in] pDDrawObject
Puntero a la interfaz IDirectDraw del objeto que se va a usar.
Valor devuelto
Devuelve un valor HRESULT . Estos son algunos de los valores posibles.
Código devuelto | Descripción |
---|---|
|
Correcto. |
|
El argumento no es válido. |
|
Se produce un error de DirectDraw al intentar establecer la superficie especificada en el mezclador de superposición. |
Comentarios
Una aplicación de juego puede usar este método para compartir su objeto DirectDraw con el filtro Mezclador de superposición, de modo que el vídeo se pueda dibujar en una superficie especificada, como se establece en IDDrawExclModeVideo::SetDDrawSurface.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 2000 Professional [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible | Windows 2000 Server [solo aplicaciones de escritorio] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | strmif.h (incluye Dshow.h) |
Library | Strmiids.lib |