Interfaz ISpatialAudioMetadataItemsBuffer (spatialaudiometadata.h)
Proporciona métodos para adjuntar búferes a SpatialAudioMetadataItems para el almacenamiento local de datos. Obtenga una instancia de este objeto pasando un puntero a la interfaz en ActivateSpatialAudioMetadataItems. El búfer se asociará con los spatialAudioMetadataItems devueltos. Esta interfaz permite adjuntar un búfer y restablecer su contenido al conjunto vacío de elementos de metadatos o adjuntar un búfer rellenado previamente y conservar los datos almacenados en el búfer.
Esta interfaz forma parte de Windows Sonic, la plataforma de audio de Microsoft para un audio más inmersivo que incluye sonido espacial integrado en Xbox y Windows.
Herencia
La interfaz ISpatialAudioMetadataItemsBuffer hereda de la interfaz IUnknown . ISpatialAudioMetadataItemsBuffer también tiene estos tipos de miembros:
Métodos
La interfaz ISpatialAudioMetadataItemsBuffer tiene estos métodos.
ISpatialAudioMetadataItemsBuffer::AttachToBuffer Asocia la memoria proporcionada por el autor de la llamada para el almacenamiento de objetos ISpatialAudioMetadataItems. |
ISpatialAudioMetadataItemsBuffer::AttachToPopulatedBuffer Adjunta un búfer rellenado previamente para el almacenamiento de objetos ISpatialAudioMetadataItems. Los elementos de metadatos que ya están en el búfer se conservan. |
ISpatialAudioMetadataItemsBuffer::D etachBuffer Desasocia el búfer. La memoria solo se puede adjuntar a un único elemento de metadatos a la vez. |
Requisitos
Cliente mínimo compatible | Windows 10, versión 1703 [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2016 [solo aplicaciones de escritorio] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | spatialaudiometadata.h |