Estructura SpatialAudioHrtfDistanceDecay (spatialaudiohrtf.h)
Representa el modelo de descomposición que se aplica a lo largo de la distancia desde la posición de un ISpatialAudioObjectForHrtf hasta la posición del agente de escucha.
Sintaxis
typedef struct SpatialAudioHrtfDistanceDecay {
SpatialAudioHrtfDistanceDecayType Type;
float MaxGain;
float MinGain;
float UnityGainDistance;
float CutoffDistance;
} SpatialAudioHrtfDistanceDecay;
Miembros
Type
Tipo de descomposición, natural o personalizado. El valor predeterminado de este campo es SpatialAudioHrtfDistanceDecay_NaturalDecay.
MaxGain
MinGain
UnityGainDistance
CutoffDistance
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
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