Compartir a través de


Estructura SpatialAudioHrtfDistanceDecay (spatialaudiohrtf.h)

Representa el modelo de descomposición que se aplica a lo largo de la distancia desde la posición de un ISpatialAudioObjectForHrtf hasta la posición del agente de escucha.

Sintaxis

typedef struct SpatialAudioHrtfDistanceDecay {
  SpatialAudioHrtfDistanceDecayType Type;
  float                             MaxGain;
  float                             MinGain;
  float                             UnityGainDistance;
  float                             CutoffDistance;
} SpatialAudioHrtfDistanceDecay;

Miembros

Type

Tipo de descomposición, natural o personalizado. El valor predeterminado de este campo es SpatialAudioHrtfDistanceDecay_NaturalDecay.

MaxGain

MinGain

UnityGainDistance

CutoffDistance

Requisitos

Requisito Valor
Header spatialaudiohrtf.h