Estructura SpatialAudioObjectRenderStreamActivationParams (spatialaudioclient.h)
Representa los parámetros de activación de una secuencia de representación de audio espacial. Pase esta estructura a ISpatialAudioClient::ActivateSpatialAudioStream al activar una secuencia.
Sintaxis
typedef struct SpatialAudioObjectRenderStreamActivationParams {
const WAVEFORMATEX *ObjectFormat;
AudioObjectType StaticObjectTypeMask;
UINT32 MinDynamicObjectCount;
UINT32 MaxDynamicObjectCount;
AUDIO_STREAM_CATEGORY Category;
HANDLE EventHandle;
ISpatialAudioObjectRenderStreamNotify *NotifyObject;
} SpatialAudioObjectRenderStreamActivationParams;
Miembros
ObjectFormat
Descriptor de formato para un único objeto de audio espacial. Todos los objetos usados por la secuencia deben tener el mismo formato y el formato debe ser de tipo WAVEFORMATEX o WAVEFORMATEXTENSIBLE.
StaticObjectTypeMask
Combinación bit a bit de valores AudioObjectType que indica el conjunto de canales de audio espacial estáticos que permitirá la secuencia activada.
MinDynamicObjectCount
Número mínimo de objetos dinámicos simultáneos. Si este número de objetos de audio dinámicos no se puede activar simultáneamente, ISpatialAudioClient::ActivateSpatialAudioStream producirá este error SPTLAUDCLNT_E_NO_MORE_OBJECTS.
MaxDynamicObjectCount
Número máximo de objetos dinámicos simultáneos que se pueden activar con ISpatialAudioObjectRenderStream.
Category
Categoría de la secuencia de audio y sus objetos de audio espaciales.
EventHandle
Evento que indicará al cliente que proporcione más datos de audio. Este identificador se duplicará internamente antes de su uso.
NotifyObject
Objeto que proporciona notificaciones para que los clientes de audio espacial respondan a los cambios en el estado de un ISpatialAudioObjectRenderStream. Este objeto se usa para notificar a los clientes que el número de objetos de audio espacial dinámicos que se pueden activar simultáneamente está a punto de cambiar.
Requisitos
Encabezado | spatialaudioclient.h |