Método IApplicationDesignModeSettings::SetNativeDisplaySize (shobjidl_core.h)
Establece un tamaño de pantalla nativo suplantado que se usará para una aplicación de la Tienda Windows que se ejecuta en modo de diseño.
Debe llamar a IInitializeWithWindow::Initialize para establecer una ventana de núcleo de proxy antes de llamar a este método. Para obtener un ejemplo de código, consulta Mostrar objetos de interfaz de usuario de WinRT que dependen de CoreWindow.
Se debe llamar a SetNativeDisplaySize antes de llamar a ComputeApplicationSize.
Sintaxis
HRESULT SetNativeDisplaySize(
[in] SIZE nativeDisplaySizePixels
);
Parámetros
[in] nativeDisplaySizePixels
Tamaño nativo de la pantalla que se va a suplantar, como una estructura SIZE . El tamaño especificado se normalizará en una orientación horizontal. Para suplantar la orientación, consulte SetApplicationViewState.
Valor devuelto
Si este método se realiza correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error HRESULT, incluido lo siguiente:
Código devuelto | Descripción |
---|---|
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No se ha llamado a IInitializeWithWindow::Initialize para establecer una ventana de núcleo de proxy. |
|
No se puede iniciar ni cambiar a una aplicación inmersiva cuando la resolución es baja. Actualmente se define como cualquier resolución inferior a 800 píxeles horizontales o 600 píxeles verticales cuando se encuentra en orientación horizontal. |
Requisitos
Cliente mínimo compatible | Windows 8 [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 [solo aplicaciones de escritorio] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | shobjidl_core.h (incluya Shobjidl.h) |
Archivo DLL | Twinapi.dll |