Método IDynamicRenderer::D raw (rtscom.h)
Dibuja los datos almacenados en caché en el contexto de dispositivo especificado.
Sintaxis
HRESULT Draw(
[in] HANDLE_PTR hDC
);
Parámetros
[in] hDC
Identificador del contexto del dispositivo en el que se va a dibujar.
Valor devuelto
Para obtener una descripción de los valores devueltos, vea RealTimeStylus Classes and Interfaces (Clases e interfaces de RealTimeStylus).
Comentarios
Puede usar el método IDynamicRenderer::D raw para tareas como el almacenamiento en búfer doble.
Nota No se pueden usar datos almacenados en caché de dibujo en sistemas microsoft<entity type="reg"/> Windows<entity type="reg"/> XP Tablet PC Edition 2005.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows XP Tablet PC Edition [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible | No se admite ninguno |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | rtscom.h |
Archivo DLL | RTSCom.dll |
Consulte también
IDynamicRenderer::D ataCacheEnabled (propiedad)