enumeración MF_MEDIA_ENGINE_FRAME_PROTECTION_FLAGS (mfmediaengine.h)
Especifica los requisitos de protección de contenido para un fotograma de vídeo.
Syntax
typedef enum MF_MEDIA_ENGINE_FRAME_PROTECTION_FLAGS {
MF_MEDIA_ENGINE_FRAME_PROTECTION_FLAG_PROTECTED = 0x1,
MF_MEDIA_ENGINE_FRAME_PROTECTION_FLAG_REQUIRES_SURFACE_PROTECTION = 0x2,
MF_MEDIA_ENGINE_FRAME_PROTECTION_FLAG_REQUIRES_ANTI_SCREEN_SCRAPE_PROTECTION = 0x4
} ;
Constantes
MF_MEDIA_ENGINE_FRAME_PROTECTION_FLAG_PROTECTED Valor: 0x1 El fotograma de vídeo debe estar protegido. |
MF_MEDIA_ENGINE_FRAME_PROTECTION_FLAG_REQUIRES_SURFACE_PROTECTION Valor: 0x2 La protección de superficie direct3D debe aplicarse a cualquier superficie que contenga el marco. |
MF_MEDIA_ENGINE_FRAME_PROTECTION_FLAG_REQUIRES_ANTI_SCREEN_SCRAPE_PROTECTION Valor: 0x4 La protección antipantalla de Direct3D debe aplicarse a cualquier superficie que contenga el marco. |
Requisitos
Cliente mínimo compatible | Windows 8 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Encabezado | mfmediaengine.h |
Consulte también
IMFMediaEngineProtectedContent::GetRequiredProtections