Clase Effect (gdipluseffects.h)
La clase Effect sirve como clase base para once clases que puede usar para aplicar efectos y ajustes a mapas de bits. Las siguientes clases descienden de Effect.
- Desenfoque
- Dar nitidez
- Tinte
- RedEyeCorrection
- ColorMatrixEffect
- ColorLUT
- BrilloContrast
- HueSaturationLightness
- ColorBalance
- Niveles
- ColorCurve
Métodos
La clase Effect tiene estos métodos.
Effect::Effect Crea un objeto Effect. |
Effect::GetAuxData Effect::GetAuxData obtiene un puntero a un conjunto de tablas de búsqueda creadas por una llamada anterior al método Bitmap::ApplyEffect. |
Effect::GetAuxDataSize El método Effect::GetAuxDataSize obtiene el tamaño, en bytes, de los datos auxiliares creados por una llamada anterior al método Bitmap::ApplyEffect. |
Effect::GetParameterSize El método Effect::GetParameterSize obtiene el tamaño total, en bytes, de los parámetros establecidos actualmente para este Effect. Normalmente, se llama al método Effect::GetParameterSize en un objeto que es una instancia de un descendiente de la clase Effect. |
Effect::UseAuxData El método Effect::UseAuxData establece o borra una marca que especifica si el método Bitmap::ApplyEffect debe devolver un puntero a los datos auxiliares que crea. |
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | gdipluseffects.h |