Método IDirectXVideoDecoder::BeginFrame (dxva2api.h)
Inicia la operación de descodificación.
Sintaxis
HRESULT BeginFrame(
[in] IDirect3DSurface9 *pRenderTarget,
[in] void *pvPVPData
);
Parámetros
[in] pRenderTarget
Puntero a la interfaz IDirect3DSurface9 del destino de representación donde se escribirá el marco descodificado.
[in] pvPVPData
Reservados; se establece en NULL.
Valor devuelto
El método devuelve un valor HRESULT. Entre los valores posibles se incluyen los que se indican en la tabla siguiente, entre otros.
Código devuelto | Descripción |
---|---|
|
El método se ha llevado a cabo de forma correcta. |
|
Tipo de superficie no válido. Vea la sección Comentarios. |
Comentarios
Después de llamar a este método, llame a IDirectXVideoDecoder::Execute para realizar operaciones de descodificación. Cuando se hayan ejecutado todas las operaciones de descodificación, llame a IDirectXVideoDecoder::EndFrame.
Cada llamada a BeginFrame debe tener una llamada coincidente a EndFrame y las llamadas BeginFrame no se pueden anidar.
Nota de migración de DXVA 1.0: A diferencia del método IAMVideoAccelerator::BeginFrame , que especifica el búfer como índice, este método toma un puntero directamente al búfer sin comprimir.
La superficie a la que apunta pRenderTarget debe crearse llamando a IDirectXVideoAccelerationService::CreateSurface con el valor DXVA2_VideoDecoderRenderTarget para DxvaType.
Requisitos
Cliente mínimo compatible | Windows Vista [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2008 [solo aplicaciones de escritorio] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | dxva2api.h |