función XMBYTEN4::XMBYTEN4(float,float,float,float) (directxpackedvector.h)
Inicializa una nueva instancia de a partir de XMBYTEN4
cuatro float
argumentos.
Este constructor inicializa una nueva instancia de XMBYTEN4 a partir de cuatro float
argumentos.
Sintaxis
void XMBYTEN4(
float _x,
float _y,
float _z,
float _w
) noexcept;
Parámetros
_x
Valor normalizado para la coordenada x del vector.
Este argumento debe estar comprendido entre -1.0 y 1.0. Durante la creación de instancias de una instancia de XMBYTEN4
, se multiplica por 127.0f
y, a continuación, se almacena como miembro x de la estructura.
_y
Valor normalizado para la coordenada y del vector , y de la nueva instancia de XMBYTEN4
Este argumento debe estar comprendido entre -1.0 y 1.0. Durante la creación de instancias de una instancia de XMBYTEN4
, se multiplica por 127.0f
y, a continuación, se almacena como miembro y de la estructura.
_z
Valor normalizado para la coordenada z del vector, la z de la nueva instancia de XMBYTEN4
Este argumento debe estar comprendido entre -1.0 y 1.0. Durante la creación de instancias de una instancia de XMBYTEN4
, se multiplica por 127.0f
y, a continuación, se almacena como miembro z de la estructura.
_w
Valor normalizado para la coordenada w del vector , w de la nueva instancia de XMBYTEN4
Este argumento debe estar comprendido entre -1.0 y 1.0. Durante la creación de instancias de una instancia de XMBYTEN4
, se multiplica por 127.0f
y, a continuación, se almacena como miembro w de la estructura.
Valor devuelto
None
Observaciones
La magnitud de cada argumento para el constructor se sujetará al intervalo admitido por un entero de 8 bits con signo [-127.0, 127.0].
El pseudocódigo siguiente muestra el funcionamiento de este constructor, que aprovecha las union
ventajas de los cuatro componentes del XMBYTEN4
vector con una instancia de uint32_t
en la definición de la estructura:
XMBYTEN4 instance;
_x1=min( max( _x, -1.0 ), 1.0 );
_y1=min( max( _y, -1.0 ), 1.0 );
_z1=min( max( _z, -1.0 ), 1.0 );
_w1=min( max( _w, -1.0 ), 1.0 );
_x1 = round( _x1 * 127.0f);
_y1 = round( _y1 * 127.0f);
_z1 = round( _z1 * 127.0f);
_w1 = round( _w1 * 127.0f);
instance.x = (int8_t)_x1;
instance.y = (int8_t)_y1;
instance.z = (int8_t)_z1;
instance.w = (int8_t)_w1;
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | directxpackedvector.h |
Consulte también
Referencia