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Función XMVectorHermite (directxmath.h)

Realiza una interpolación de spline hermite, utilizando los vectores especificados.

Sintaxis

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVectorHermite(
  [in] FXMVECTOR Position0,
  [in] FXMVECTOR Tangent0,
  [in] FXMVECTOR Position1,
  [in] GXMVECTOR Tangent1,
  [in] float     t
) noexcept;

Parámetros

[in] Position0

Primera posición desde la que se interpola.

[in] Tangent0

Vector tangente para la primera posición.

[in] Position1

Segunda posición desde la que se interpola.

[in] Tangent1

Vector tangente para la segunda posición.

[in] t

Factor de control de interpolación.

Valor devuelto

Devuelve un vector que contiene la interpolación.

Comentarios

El pseudocódigo siguiente muestra la operación de la función:

XMVECTOR Result;

float t2 = t * t;
float t3 = t2* t;

float P0 = 2.0f * t3 - 3.0f * t2 + 1.0f;
float T0 = t3 - 2.0f * t2 + t;
float P1 = -2.0f * t3 + 3.0f * t2;
float T1 = t3 - t2;

Result.x = P0 * Position0.x + T0 * Tangent0.x + P1 * Position1.x + T1 * Tangent1.x;
Result.y = P0 * Position0.y + T0 * Tangent0.y + P1 * Position1.y + T1 * Tangent1.y;
Result.z = P0 * Position0.z + T0 * Tangent0.z + P1 * Position1.z + T1 * Tangent1.z;
Result.w = P0 * Position0.w + T0 * Tangent0.w + P1 * Position1.w + T1 * Tangent1.w;

return Result;

Requisitos de la plataforma

Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con el Windows SDK para Windows 8. Compatible con aplicaciones de escritorio Win32, aplicaciones de la Tienda Windows y Windows Phone 8 aplicaciones.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado directxmath.h (incluir DirectXMath.h)

Consulte también

Funciones vectoriales geométricas

XMVectorHermiteV