Función XMVector4TransformStream (directxmath.h)
Transforma una secuencia de vectores 4D por una matriz determinada.
Sintaxis
XMFLOAT4 *XM_CALLCONV XMVector4TransformStream(
[out] XMFLOAT4 *pOutputStream,
[in] size_t OutputStride,
[in] const XMFLOAT4 *pInputStream,
[in] size_t InputStride,
[in] size_t VectorCount,
[in] FXMMATRIX M
) noexcept;
Parámetros
[out] pOutputStream
Dirección del primer XMFLOAT4 de la secuencia de destino.
[in] OutputStride
Paso, en bytes, entre vectores de la secuencia de destino.
[in] pInputStream
Dirección del primer XMFLOAT4 de la secuencia que se va a transformar.
[in] InputStride
Paso, en bytes, entre vectores del flujo de entrada.
[in] VectorCount
Número de vectores que se van a transformar.
[in] M
Matriz de transformación.
Valor devuelto
Devuelve la dirección del primer XMFLOAT4 de la secuencia de destino.
Comentarios
Requisitos de la plataforma
Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con el Windows SDK para Windows 8. Compatible con aplicaciones de escritorio Win32, aplicaciones de la Tienda Windows y Windows Phone 8 aplicaciones.Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | directxmath.h (incluya DirectXMath.h) |
Consulte también
Funciones de transformación de vectores 4D de la biblioteca DirectXMath