Compartir a través de


Función XMVector4TransformStream (directxmath.h)

Transforma una secuencia de vectores 4D por una matriz determinada.

Sintaxis

XMFLOAT4 *XM_CALLCONV XMVector4TransformStream(
  [out] XMFLOAT4       *pOutputStream,
  [in]  size_t         OutputStride,
  [in]  const XMFLOAT4 *pInputStream,
  [in]  size_t         InputStride,
  [in]  size_t         VectorCount,
  [in]  FXMMATRIX      M
) noexcept;

Parámetros

[out] pOutputStream

Dirección del primer XMFLOAT4 de la secuencia de destino.

[in] OutputStride

Paso, en bytes, entre vectores de la secuencia de destino.

[in] pInputStream

Dirección del primer XMFLOAT4 de la secuencia que se va a transformar.

[in] InputStride

Paso, en bytes, entre vectores del flujo de entrada.

[in] VectorCount

Número de vectores que se van a transformar.

[in] M

Matriz de transformación.

Valor devuelto

Devuelve la dirección del primer XMFLOAT4 de la secuencia de destino.

Comentarios

Requisitos de la plataforma

Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con el Windows SDK para Windows 8. Compatible con aplicaciones de escritorio Win32, aplicaciones de la Tienda Windows y Windows Phone 8 aplicaciones.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado directxmath.h (incluya DirectXMath.h)

Consulte también

Funciones de transformación de vectores 4D de la biblioteca DirectXMath

XMVector4Transform