Función XMQuaternionNormalizeEst (directxmath.h)
Calcula la versión normalizada de un cuaternión.
Sintaxis
XMVECTOR XM_CALLCONV XMQuaternionNormalizeEst(
[in] FXMVECTOR Q
) noexcept;
Parámetros
[in] Q
Cuaternión para la que se va a calcular la versión normalizada.
Valor devuelto
Unión XMVECTOR que es la estimación de la versión normalizada de un cuaternión.
Comentarios
Las funciones de cuaternión de DirectXMath usan un vector XMVECTOR 4 para representar cuaterniones, donde los componentes X, Y y Z son la parte vectorial y el componente W es la parte escalar.
Esta función llama internamente a la función XMVector4NormalizeEst .
Est
las funciones ofrecen un mayor rendimiento a costa de una precisión reducida.
Est
Las funciones son adecuadas para los cálculos no críticos en los que se puede sacrificar la precisión para la velocidad.
La cantidad exacta de precisión perdida y el aumento de velocidad dependen de la plataforma.
Requisitos de la plataforma
Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con el Windows SDK para Windows 8. Compatible con aplicaciones de escritorio Win32, aplicaciones de la Tienda Windows y Windows Phone 8 aplicaciones.Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | directxmath.h |