Función XMQuaternionBaryCentricV (directxmath.h)
Devuelve un punto en coordenadas barycéntricas, utilizando los cuaterniones especificados.
Sintaxis
XMVECTOR XM_CALLCONV XMQuaternionBaryCentricV(
[in] FXMVECTOR Q0,
[in] FXMVECTOR Q1,
[in] FXMVECTOR Q2,
[in] GXMVECTOR F,
[in] HXMVECTOR G
) noexcept;
Parámetros
[in] Q0
Primer cuaternión en el triángulo.
[in] Q1
Segundo cuaternión en el triángulo.
[in] Q2
Tercer cuaternión en el triángulo.
[in] F
Factor de ponderación. Todos los componentes de este vector deben ser los mismos.
[in] G
Factor de ponderación. Todos los componentes de este vector deben ser los mismos.
Valor devuelto
Devuelve un cuaternión en coordenadas barycéntricas.
Comentarios
Las funciones de cuaternión directXMath usan un vector XMVECTOR 4 para representar cuaterniones, donde los componentes X, Y y Z son la parte vectorial y el componente W es la parte escalar.
Esta función es idéntica a XMQuaternionBaryCéntrico , excepto que F y G se proporcionan mediante un vector 4D en lugar de un valor float .
Requisitos de la plataforma
Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK para Windows 8. Compatible con aplicaciones de escritorio Win32, aplicaciones de la Tienda Windows y Windows Phone 8 aplicaciones.Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | directxmath.h |