Función XMMatrixLookToRH (directxmath.h)
Crea una matriz de vista para un sistema de coordenadas a la derecha usando una posición de cámara, una dirección hacia arriba y una dirección de cámara.
Sintaxis
XMMATRIX XM_CALLCONV XMMatrixLookToRH(
[in] FXMVECTOR EyePosition,
[in] FXMVECTOR EyeDirection,
[in] FXMVECTOR UpDirection
) noexcept;
Parámetros
[in] EyePosition
Posición de la cámara.
[in] EyeDirection
Dirección de la cámara.
[in] UpDirection
Dirección hacia arriba de la cámara, normalmente < 0,0f, 1,0f, 0,0f >.
Valor devuelto
Devuelve una matriz de vistas que transforma un punto del espacio mundial en el espacio de vista.
Comentarios
Requisitos de la plataforma
Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK para Windows 8. Compatible con aplicaciones de escritorio Win32, aplicaciones de la Tienda Windows y Windows Phone 8 aplicaciones.Requisitos
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | directxmath.h |