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D3D_PARAMETER_FLAGS enumeración (d3dcommon.h)

Indica marcas semánticas para los parámetros de función.

Syntax

typedef enum _D3D_PARAMETER_FLAGS {
  D3D_PF_NONE = 0,
  D3D_PF_IN = 0x1,
  D3D_PF_OUT = 0x2,
  D3D_PF_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
} D3D_PARAMETER_FLAGS;

Constantes

 
D3D_PF_NONE
Valor: 0
El parámetro no tiene marcas semánticas.
D3D_PF_IN
Valor: 0x1
Indica un parámetro de entrada.
D3D_PF_OUT
Valor: 0x2
Indica un parámetro de salida.
D3D_PF_FORCE_DWORD
Valor: 0x7fffffff
Fuerza esta enumeración a compilar a 32 bits de tamaño. Sin este valor, algunos compiladores permitirían que esta enumeración se compile en un tamaño distinto de 32 bits. Este valor no se utiliza.

Requisitos

Requisito Valor
Header d3dcommon.h (incluya D3D11Shader.h)

Consulte también

D3D11_PARAMETER_DESC

Enumeraciones de los sombreadores