D3D_PARAMETER_FLAGS enumeración (d3dcommon.h)
Indica marcas semánticas para los parámetros de función.
Syntax
typedef enum _D3D_PARAMETER_FLAGS {
D3D_PF_NONE = 0,
D3D_PF_IN = 0x1,
D3D_PF_OUT = 0x2,
D3D_PF_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
} D3D_PARAMETER_FLAGS;
Constantes
D3D_PF_NONE Valor: 0 El parámetro no tiene marcas semánticas. |
D3D_PF_IN Valor: 0x1 Indica un parámetro de entrada. |
D3D_PF_OUT Valor: 0x2 Indica un parámetro de salida. |
D3D_PF_FORCE_DWORD Valor: 0x7fffffff Fuerza esta enumeración a compilar a 32 bits de tamaño. Sin este valor, algunos compiladores permitirían que esta enumeración se compile en un tamaño distinto de 32 bits. Este valor no se utiliza. |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d3dcommon.h (incluya D3D11Shader.h) |