Método IDirect3DVolume9::SetPrivateData (d3d9helper.h)
Asocia los datos al volumen que está pensado para su uso por la aplicación, no por Direct3D.
Sintaxis
HRESULT SetPrivateData(
[in] REFGUID refguid,
[in] const void *pData,
[in] DWORD SizeOfData,
[in] DWORD Flags
);
Parámetros
[in] refguid
Tipo: REFGUID
Referencia al identificador único global que identifica los datos privados que se van a establecer.
[in] pData
Tipo: const void*
Puntero a un búfer que contiene los datos que se van a asociar al volumen.
[in] SizeOfData
Tipo: DWORD
Tamaño del búfer en pData en bytes.
[in] Flags
Tipo: DWORD
Valor que describe el tipo de datos que se pasan o indica a la aplicación que los datos se deben invalidar cuando cambia el recurso.
Elemento | Descripción |
---|---|
(Ninguno) | Si no se especifican marcas, Direct3D asigna memoria para contener los datos dentro del búfer y copia los datos en el nuevo búfer. El búfer asignado por Direct3D se libera automáticamente, según corresponda. |
D3DSPD_IUNKNOWN | Los datos de pData son un puntero a una interfaz IUnknown . SizeOfData debe establecerse en el tamaño de un puntero a una interfaz IUnknown , sizeof(IUnknown*). Direct3D llama automáticamente a IUnknown a través de pData e IUnknown cuando se destruyen los datos privados. Los datos privados se destruirán mediante una llamada posterior a IDirect3DVolume9::SetPrivateData con el mismo GUID, una llamada posterior a IDirect3DVolume9::FreePrivateData o cuando se libere el objeto IDirect3D9 . Para obtener más información, vea la sección Comentarios. |
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si el método se ejecuta correctamente, el valor devuelto es D3D_OK. Si se produce un error en el método, el valor devuelto puede ser uno de los siguientes: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.
Comentarios
Direct3D no administra la memoria en pData. Si este búfer se asignó dinámicamente, es responsabilidad de la aplicación que realiza la llamada liberar la memoria.
Los datos se pasan por valor y se pueden asociar varios conjuntos de datos a un solo volumen.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d9helper.h (incluya D3D9.h) |
Library | D3D9.lib |