Método IDirect3DDevice9::GetMaterial (d3d9.h)
Recupera las propiedades de material actuales para el dispositivo.
Sintaxis
HRESULT GetMaterial(
[out] D3DMATERIAL9 *pMaterial
);
Parámetros
[out] pMaterial
Tipo: D3DMATERIAL9*
Puntero a una estructura de D3DMATERIAL9 para rellenar con las propiedades de material establecidas actualmente.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si el método se realiza correctamente, el valor devuelto es D3D_OK. D3DERR_INVALIDCALL si el parámetro pMaterial no es válido.
Comentarios
Este método no devolverá el estado del dispositivo para un dispositivo que se crea mediante D3DCREATE_PUREDEVICE. Si desea usar este método, debe crear el dispositivo con cualquiera de los demás valores de D3DCREATE.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d9.h (incluya D3D9.h) |
Library | D3D9.lib |