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Método IDirect3DDevice9::GetDepthStencilSurface (d3d9.h)

Obtiene la superficie de galería de símbolos de profundidad propiedad del objeto Direct3DDevice.

Sintaxis

HRESULT GetDepthStencilSurface(
  [out, retval] IDirect3DSurface9 **ppZStencilSurface
);

Parámetros

[out, retval] ppZStencilSurface

Tipo: IDirect3DSurface9**

Dirección de un puntero a una interfaz IDirect3DSurface9 , que representa la superficie de galería de símbolos de profundidad devuelta.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si el método se realiza correctamente, el valor devuelto es D3D_OK. Si el dispositivo no tiene asociado un búfer de galería de símbolos de profundidad, el valor devuelto será D3DERR_NOTFOUND. De lo contrario, si se produce un error en el método, el valor devuelto puede ser D3DERR_INVALIDCALL.

Comentarios

Al llamar a este método, aumentará el número de referencias internas en la interfaz IDirect3DSurface9 . Si no se llama a IUnknown::Release cuando termine de usar esta interfaz IDirect3DSurface9 , se producirá una fuga de memoria.

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d9.h (incluya D3D9.h)
Library D3D9.lib

Consulte también

IDirect3DDevice9

IDirect3DDevice9::SetDepthStencilSurface