Método IDirect3DDevice9::GetDepthStencilSurface (d3d9.h)
Obtiene la superficie de galería de símbolos de profundidad propiedad del objeto Direct3DDevice.
Sintaxis
HRESULT GetDepthStencilSurface(
[out, retval] IDirect3DSurface9 **ppZStencilSurface
);
Parámetros
[out, retval] ppZStencilSurface
Tipo: IDirect3DSurface9**
Dirección de un puntero a una interfaz IDirect3DSurface9 , que representa la superficie de galería de símbolos de profundidad devuelta.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si el método se realiza correctamente, el valor devuelto es D3D_OK. Si el dispositivo no tiene asociado un búfer de galería de símbolos de profundidad, el valor devuelto será D3DERR_NOTFOUND. De lo contrario, si se produce un error en el método, el valor devuelto puede ser D3DERR_INVALIDCALL.
Comentarios
Al llamar a este método, aumentará el número de referencias internas en la interfaz IDirect3DSurface9 . Si no se llama a IUnknown::Release cuando termine de usar esta interfaz IDirect3DSurface9 , se producirá una fuga de memoria.
Requisitos
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d9.h (incluya D3D9.h) |
Library | D3D9.lib |