Método IDirect3DCubeTexture9::GetCubeMapSurface (d3d9.h)
Recupera una superficie de mapa de texturas de cubo.
Sintaxis
HRESULT GetCubeMapSurface(
[in] D3DCUBEMAP_FACES FaceType,
[in] UINT Level,
[out] IDirect3DSurface9 **ppCubeMapSurface
);
Parámetros
[in] FaceType
Tipo: D3DCUBEMAP_FACES
Miembro del tipo enumerado D3DCUBEMAP_FACES , identificando una cara de mapa de cubo.
[in] Level
Tipo: UINT
Especifica un nivel de una textura de cubo mipmapped.
[out] ppCubeMapSurface
Tipo: IDirect3DSurface9**
Dirección de un puntero a una interfaz IDirect3DSurface9 , que representa la superficie de mapa de texturas de cubo devuelta.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si el método se ejecuta correctamente, el valor devuelto es D3D_OK. Si se produce un error en el método, el valor devuelto puede ser: D3DERR_INVALIDCALL.
Comentarios
Llamar a este método aumentará el recuento de referencias internas en la interfaz IDirect3DSurface9 . Si no se llama a IUnknown::Release cuando termine de usar esta interfaz IDirect3DSurface9 , se producirá una pérdida de memoria.
Requisitos
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d9.h (incluya D3D9.h) |
Library | D3D9.lib |