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Método IDirect3DCubeTexture9::GetCubeMapSurface (d3d9.h)

Recupera una superficie de mapa de texturas de cubo.

Sintaxis

HRESULT GetCubeMapSurface(
  [in]  D3DCUBEMAP_FACES  FaceType,
  [in]  UINT              Level,
  [out] IDirect3DSurface9 **ppCubeMapSurface
);

Parámetros

[in] FaceType

Tipo: D3DCUBEMAP_FACES

Miembro del tipo enumerado D3DCUBEMAP_FACES , identificando una cara de mapa de cubo.

[in] Level

Tipo: UINT

Especifica un nivel de una textura de cubo mipmapped.

[out] ppCubeMapSurface

Tipo: IDirect3DSurface9**

Dirección de un puntero a una interfaz IDirect3DSurface9 , que representa la superficie de mapa de texturas de cubo devuelta.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si el método se ejecuta correctamente, el valor devuelto es D3D_OK. Si se produce un error en el método, el valor devuelto puede ser: D3DERR_INVALIDCALL.

Comentarios

Llamar a este método aumentará el recuento de referencias internas en la interfaz IDirect3DSurface9 . Si no se llama a IUnknown::Release cuando termine de usar esta interfaz IDirect3DSurface9 , se producirá una pérdida de memoria.

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d9.h (incluya D3D9.h)
Library D3D9.lib

Consulte también

IDirect3DCubeTexture9