Método IDirect3DBaseTexture9::GetLevelCount (d3d9.h)
Devuelve el número de niveles de textura en una textura de varios niveles.
Sintaxis
DWORD GetLevelCount();
Valor devuelto
Tipo: DWORD
Valor DWORD que indica el número de niveles de textura en una textura de varios niveles.
Comentarios
Advertencia Si crea una textura con D3DUSAGE_AUTOGENMIPMAP para que esa textura genere automáticamente subnivels, GetLevelCount siempre devuelve 1 para el número de niveles.
Requisitos
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d9.h (incluya D3D9.h) |
Library | D3D9.lib |