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Método IDirect3DBaseTexture9::GetLevelCount (d3d9.h)

Devuelve el número de niveles de textura en una textura de varios niveles.

Sintaxis

DWORD GetLevelCount();

Valor devuelto

Tipo: DWORD

Valor DWORD que indica el número de niveles de textura en una textura de varios niveles.

Comentarios

Advertencia Si crea una textura con D3DUSAGE_AUTOGENMIPMAP para que esa textura genere automáticamente subnivels, GetLevelCount siempre devuelve 1 para el número de niveles.
 
Este método se aplica a las siguientes interfaces, que heredan de IDirect3DBaseTexture9.

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d9.h (incluya D3D9.h)
Library D3D9.lib

Consulte también

IDirect3DBaseTexture9