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Interfaz ID3D12DebugCommandList1 (d3d12sdklayers.h)

Esta interfaz permite modificar la configuración adicional de la capa de depuración de la lista de comandos.

Herencia

La interfaz ID3D12DebugCommandList1 hereda de la interfaz IUnknown . ID3D12DebugCommandList1 también tiene estos tipos de miembros:

Métodos

La interfaz ID3D12DebugCommandList1 tiene estos métodos.

 
ID3D12DebugCommandList1::AssertResourceState

Valida que el estado especificado coincida con el estado del subrecurso, suponiendo que se conozca el estado del subrecurso especificado durante la grabación de una lista de comandos (por ejemplo,
ID3D12DebugCommandList1::GetDebugParameter

Obtiene la configuración opcional de la capa de depuración de lista de comandos.
ID3D12DebugCommandList1::SetDebugParameter

Modifica la configuración opcional de la capa de depuración de una lista de comandos.

Comentarios

Esta interfaz está actualmente en modo de vista previa.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d12sdklayers.h

Consulte también

Interfaces de la capa de depuración

IUnknown

Uso de la validación de la capa de depuración D3D12 GPU-Based