estructura D3D12_TEX2DMS_ARRAY_SRV (d3d12.h)
Describe los subrecursos de una matriz de texturas 2D muestreadas múltiples que se usarán en una vista de recursos de sombreador.
Sintaxis
typedef struct D3D12_TEX2DMS_ARRAY_SRV {
UINT FirstArraySlice;
UINT ArraySize;
} D3D12_TEX2DMS_ARRAY_SRV;
Miembros
FirstArraySlice
Índice de la primera textura que se va a usar en una matriz de texturas.
ArraySize
Número de texturas que se van a usar.
Comentarios
Esta estructura es un miembro de una descripción de sombreador-resource-view, D3D12_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC.
Requisitos
Encabezado | d3d12.h |