estructura D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC (d3d12.h)
Describe un búfer de salida de streaming.
Sintaxis
typedef struct D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC {
const D3D12_SO_DECLARATION_ENTRY *pSODeclaration;
UINT NumEntries;
const UINT *pBufferStrides;
UINT NumStrides;
UINT RasterizedStream;
} D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC;
Miembros
pSODeclaration
Matriz de estructuras D3D12_SO_DECLARATION_ENTRY . No se puede ser NULL si NumEntries> 0.
NumEntries
Número de entradas de la matriz de declaración de salida de flujo a la que apunta el miembro pSODeclaration .
pBufferStrides
Matriz de intervalos de búfer; cada intervalo es el tamaño de un elemento para ese búfer.
NumStrides
Número de intervalos (o búferes) a los que apunta el miembro pBufferStrides .
RasterizedStream
Número de índice de la secuencia que se va a enviar a la fase de rasterizador.
Comentarios
Un objeto D3D12_GRAPHICS_PIPELINE_STATE_DESC contiene una estructura de D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC .
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d3d12.h |