estructura D3D12_BUFFER_RTV (d3d12.h)
Describe los elementos de un recurso de búfer que se van a usar en una vista de destino de representación.
Sintaxis
typedef struct D3D12_BUFFER_RTV {
UINT64 FirstElement;
UINT NumElements;
} D3D12_BUFFER_RTV;
Miembros
FirstElement
Número de elementos entre el principio del búfer y el primer elemento al que se va a acceder.
NumElements
Número total de elementos de la vista.
Comentarios
Use esta estructura con una estructura de D3D12_RENDER_TARGET_VIEW_DESC para ver el recurso como un búfer.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d3d12.h |