Interfaz ID3D12PipelineLibrary (d3d12.h)
Administra una biblioteca de canalización, en particular cargando y recuperando PSO individuales.
Herencia
La interfaz ID3D12PipelineLibrary hereda de ID3D12DeviceChild. ID3D12PipelineLibrary también tiene estos tipos de miembros:
Métodos
La interfaz ID3D12PipelineLibrary tiene estos métodos.
ID3D12PipelineLibrary::GetSerializedSize Devuelve la cantidad de memoria necesaria para serializar el contenido actual de la base de datos. |
ID3D12PipelineLibrary::LoadComputePipeline Recupera el ARCHIVO SOLICITADA DE la biblioteca. El desc de entrada coincide con los datos de la base de datos de biblioteca actual y se recuerda con el fin de evitar la duplicación del contenido DE LAN. |
ID3D12PipelineLibrary::LoadGraphicsPipeline Recupera el ARCHIVO SOLICITADA DE la biblioteca. |
ID3D12PipelineLibrary::Serialize Escribe el contenido de la biblioteca en la memoria proporcionada, que se devolverá al tiempo de ejecución en un momento posterior. |
ID3D12PipelineLibrary::StorePipeline Agrega la entrada SQL a una base de datos interna con el nombre correspondiente. |
Comentarios
Consulte los comentarios y ejemplos de CreatePipelineLibrary.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d12.h |