Método ID3D12GraphicsCommandList::SetPipelineState (d3d12.h)
Establece todos los sombreadores y programas la mayor parte del estado de función fija de la canalización de la unidad de procesamiento gráfico (GPU).
Sintaxis
void SetPipelineState(
[in] ID3D12PipelineState *pPipelineState
);
Parámetros
[in] pPipelineState
Tipo: ID3D12PipelineState*
Puntero al id3D12PipelineState que contiene los datos de estado de la canalización.
Valor devuelto
None
Requisitos
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d12.h |
Library | D3d12.lib |
Archivo DLL | D3d12.dll |