Método ID3D12GraphicsCommandList::SetGraphicsRoot32BitConstant (d3d12.h)
Establece una constante en la firma raíz de gráficos.
Sintaxis
void SetGraphicsRoot32BitConstant(
[in] UINT RootParameterIndex,
[in] UINT SrcData,
[in] UINT DestOffsetIn32BitValues
);
Parámetros
[in] RootParameterIndex
Tipo: UINT
Número de ranura para el enlace.
[in] SrcData
Tipo: UINT
Datos de origen de la constante que se va a establecer.
[in] DestOffsetIn32BitValues
Tipo: UINT
Desplazamiento, en valores de 32 bits, para establecer la constante en la firma raíz.
Valor devuelto
None
Requisitos
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d12.h |
Library | D3d12.lib |
Archivo DLL | D3d12.dll |