Método ID3D12Device::GetDeviceRemovedReason (d3d12.h)
Obtiene el motivo por el que se quitó el dispositivo o S_OK si el dispositivo no se quita. Para volver a llamar cuando se quita un dispositivo, considere la posibilidad de usar ID3D12Fence::SetEventOnCompletion con un valor de UINT64_MAX. Esto se debe a que la eliminación de dispositivos hace que todas las vallas se señalen a ese valor (lo que también implica completar todos los eventos esperados, ya que todos serán menores que UINT64_MAX).
Sintaxis
HRESULT GetDeviceRemovedReason();
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Este método devuelve el motivo por el que se quitó el dispositivo.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d12.h |
Library | D3D12.lib |
Archivo DLL | D3D12.dll |