enumeración D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER (d3d12.h)
Define constantes que especifican un nivel de frecuencia de sombreado (para sombreado de velocidad variable o VRS). Para obtener más información, consulta Sombreado de velocidad variable (VRS).
Syntax
typedef enum D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER {
D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER_1 = 1,
D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER_2 = 2
} ;
Constantes
D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER_NOT_SUPPORTED Valor: 0 Especifica que no se admite el sombreado de velocidad variable. |
D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER_1 Valor: 1 Especifica que se admite el sombreado de velocidad variable 1. |
D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER_2 Valor: 2 Especifica que se admite el sombreado de velocidad variable 2. |
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | compilación 20348 de Windows 10 |
Servidor mínimo compatible | compilación 20348 de Windows 10 |
Encabezado | d3d12.h |