enumeración D3D12_SHADING_RATE_COMBINER (d3d12.h)
Define constantes que especifican un combinador de velocidad de sombreado (para sombreado de velocidad variable o VRS). Para obtener más información, consulta Sombreado de velocidad variable (VRS).
Syntax
typedef enum D3D12_SHADING_RATE_COMBINER {
D3D12_SHADING_RATE_COMBINER_PASSTHROUGH = 0,
D3D12_SHADING_RATE_COMBINER_OVERRIDE = 1,
D3D12_SHADING_RATE_COMBINER_MIN = 2,
D3D12_SHADING_RATE_COMBINER_MAX = 3,
D3D12_SHADING_RATE_COMBINER_SUM = 4
} ;
Constantes
D3D12_SHADING_RATE_COMBINER_PASSTHROUGH Valor: 0 Especifica el combinador , para el combinador C.xy = A.xy (C) y las entradas (A y B). |
D3D12_SHADING_RATE_COMBINER_OVERRIDE Valor: 1 Especifica el combinador , para el combinador C.xy = B.xy (C) y las entradas (A y B). |
D3D12_SHADING_RATE_COMBINER_MIN Valor: 2 Especifica el combinador , para el combinador C.xy = max(A.xy, B.xy) (C) y las entradas (A y B). |
D3D12_SHADING_RATE_COMBINER_MAX Valor: 3 Especifica el combinador , para el combinador C.xy = min(A.xy, B.xy) (C) y las entradas (A y B). |
D3D12_SHADING_RATE_COMBINER_SUM Valor: 4 Especifica el combinador C.xy = min(maxRate, A.xy + B.xy)' para el combinador (C) y las entradas (A y B). |
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | compilación 20348 de Windows 10 |
Servidor mínimo compatible | compilación 20348 de Windows 10 |
Encabezado | d3d12.h |