enumeración D3D12_RESOURCE_BINDING_TIER (d3d12.h)
Identifica el nivel de enlace de recursos que se usa.
Syntax
typedef enum D3D12_RESOURCE_BINDING_TIER {
D3D12_RESOURCE_BINDING_TIER_1 = 1,
D3D12_RESOURCE_BINDING_TIER_2 = 2,
D3D12_RESOURCE_BINDING_TIER_3 = 3
} ;
Constantes
D3D12_RESOURCE_BINDING_TIER_1 Valor: 1 Nivel 1. Consulte Niveles de hardware. |
D3D12_RESOURCE_BINDING_TIER_2 Valor: 2 Nivel 2. Consulte Niveles de hardware. |
D3D12_RESOURCE_BINDING_TIER_3 Valor: 3 Nivel 3. Consulte Niveles de hardware. |
Comentarios
Esta enumeración la usa la estructura D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS .
Requisitos
Encabezado | d3d12.h |