enumeración D3D12_CPU_PAGE_PROPERTY (d3d12.h)
Especifica las propiedades de la página de CPU para el montón.
Syntax
typedef enum D3D12_CPU_PAGE_PROPERTY {
D3D12_CPU_PAGE_PROPERTY_UNKNOWN = 0,
D3D12_CPU_PAGE_PROPERTY_NOT_AVAILABLE = 1,
D3D12_CPU_PAGE_PROPERTY_WRITE_COMBINE = 2,
D3D12_CPU_PAGE_PROPERTY_WRITE_BACK = 3
} ;
Constantes
D3D12_CPU_PAGE_PROPERTY_UNKNOWN Valor: 0 La propiedad CPU-page es desconocida. |
D3D12_CPU_PAGE_PROPERTY_NOT_AVAILABLE Valor: 1 La CPU no puede acceder al montón, por lo que no hay ninguna propiedad de página disponible. |
D3D12_CPU_PAGE_PROPERTY_WRITE_COMBINE Valor: 2 La propiedad CPU-page se combina con escritura. |
D3D12_CPU_PAGE_PROPERTY_WRITE_BACK Valor: 3 La propiedad CPU-page es de escritura diferida. |
Comentarios
Esta enumeración la usa la estructura D3D12_HEAP_PROPERTIES .
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d3d12.h |