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enumeración D3D12_CPU_PAGE_PROPERTY (d3d12.h)

Especifica las propiedades de la página de CPU para el montón.

Syntax

typedef enum D3D12_CPU_PAGE_PROPERTY {
  D3D12_CPU_PAGE_PROPERTY_UNKNOWN = 0,
  D3D12_CPU_PAGE_PROPERTY_NOT_AVAILABLE = 1,
  D3D12_CPU_PAGE_PROPERTY_WRITE_COMBINE = 2,
  D3D12_CPU_PAGE_PROPERTY_WRITE_BACK = 3
} ;

Constantes

 
D3D12_CPU_PAGE_PROPERTY_UNKNOWN
Valor: 0
La propiedad CPU-page es desconocida.
D3D12_CPU_PAGE_PROPERTY_NOT_AVAILABLE
Valor: 1
La CPU no puede acceder al montón, por lo que no hay ninguna propiedad de página disponible.
D3D12_CPU_PAGE_PROPERTY_WRITE_COMBINE
Valor: 2
La propiedad CPU-page se combina con escritura.
D3D12_CPU_PAGE_PROPERTY_WRITE_BACK
Valor: 3
La propiedad CPU-page es de escritura diferida.

Comentarios

Esta enumeración la usa la estructura D3D12_HEAP_PROPERTIES .

Requisitos

Requisito Valor
Header d3d12.h

Consulte también

Enumeraciones principales