enumeración D3D12_BUFFER_UAV_FLAGS (d3d12.h)
Identifica las opciones de vista de acceso desordenado para un recurso de búfer.
Syntax
typedef enum D3D12_BUFFER_UAV_FLAGS {
D3D12_BUFFER_UAV_FLAG_NONE = 0,
D3D12_BUFFER_UAV_FLAG_RAW = 0x1
} ;
Constantes
D3D12_BUFFER_UAV_FLAG_NONE Valor: 0 Indica una vista predeterminada. |
D3D12_BUFFER_UAV_FLAG_RAW Valor: 0x1 El recurso contiene datos sin procesar y no estructurados. Requiere que el formato UAV sea DXGI_FORMAT_R32_TYPELESS. Para obtener más información sobre la visualización sin procesar de los búferes, consulta Vistas sin procesar de búferes. |
Comentarios
Esta enumeración se usa en la estructura D3D12_BUFFER_UAV .
Requisitos
Encabezado | d3d12.h |