estructura D3D11_GEOMETRY_SHADER_TRACE_DESC (d3d11shadertracing.h)
Describe una instancia de un sombreador de geometría que se va a realizar un seguimiento.
Sintaxis
typedef struct D3D11_GEOMETRY_SHADER_TRACE_DESC {
UINT64 Invocation;
} D3D11_GEOMETRY_SHADER_TRACE_DESC;
Miembros
Invocation
Número de invocación de la instancia del sombreador de geometría.
Comentarios
Esta API requiere el Kit de desarrollo de software (SDK) de Windows para Windows 8.
Requisitos
Cliente mínimo compatible | Windows 8 [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 [solo aplicaciones de escritorio] |
Encabezado | d3d11shadertracing.h |