Método ID3D11ShaderTrace::GetTraceStats (d3d11shadertracing.h)
Devuelve estadísticas sobre el seguimiento.
Sintaxis
HRESULT GetTraceStats(
[out] D3D11_TRACE_STATS *pTraceStats
);
Parámetros
[out] pTraceStats
Puntero a una estructura de D3D11_TRACE_STATS . GetTraceStats rellena los miembros de esta estructura con estadísticas sobre el seguimiento.
Valor devuelto
GetTraceStats devuelve:
- S_OK si las estadísticas sobre el seguimiento se obtienen correctamente.
- E_FAIL si aún no hay estadísticas de seguimiento disponibles; ID3D11ShaderTrace::TraceReady debe devolver S_OK antes de que GetTraceStats pueda realizarse correctamente.
- E_INVALIDARG si pTraceStats es NULL.
- Posiblemente otros códigos de error que se describen en Códigos de retorno de Direct3D 11.
Comentarios
Esta API requiere el Kit de desarrollo de software (SDK) de Windows para Windows 8.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d11shadertracing.h |
Archivo DLL | D3D11SDKLayers.dll; D3D11_1SDKLayers.dll; D3D11_2SDKLayers.dll |