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Método ID3D11ShaderReflection::GetInputParameterDesc (d3d11shader.h)

Obtenga una descripción de parámetro de entrada para un sombreador.

Sintaxis

HRESULT GetInputParameterDesc(
  [in]  UINT                           ParameterIndex,
  [out] D3D11_SIGNATURE_PARAMETER_DESC *pDesc
);

Parámetros

[in] ParameterIndex

Tipo: UINT

Índice de parámetros de base cero.

[out] pDesc

Tipo: D3D11_SIGNATURE_PARAMETER_DESC*

Puntero a una descripción sombreador-input-signature. Consulte D3D11_SIGNATURE_PARAMETER_DESC.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Devuelve uno de los siguientes códigos de retorno de Direct3D 11.

Comentarios

Una descripción de parámetro de entrada también se denomina firma de sombreador. La firma del sombreador contiene información sobre los parámetros de entrada, como el orden o los parámetros, su tipo de datos y una semántica de parámetros.

La interfaz de este método se hospeda en la D3DCompiler_xx.dll DLL lista para usar.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d11shader.h
Library D3DCompiler.lib
Archivo DLL D3DCompiler_47.dll

Consulte también

Interfaz ID3D11ShaderReflection