Método ID3D11ShaderReflection::GetInputParameterDesc (d3d11shader.h)
Obtenga una descripción de parámetro de entrada para un sombreador.
Sintaxis
HRESULT GetInputParameterDesc(
[in] UINT ParameterIndex,
[out] D3D11_SIGNATURE_PARAMETER_DESC *pDesc
);
Parámetros
[in] ParameterIndex
Tipo: UINT
Índice de parámetros de base cero.
[out] pDesc
Tipo: D3D11_SIGNATURE_PARAMETER_DESC*
Puntero a una descripción sombreador-input-signature. Consulte D3D11_SIGNATURE_PARAMETER_DESC.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Devuelve uno de los siguientes códigos de retorno de Direct3D 11.
Comentarios
Una descripción de parámetro de entrada también se denomina firma de sombreador. La firma del sombreador contiene información sobre los parámetros de entrada, como el orden o los parámetros, su tipo de datos y una semántica de parámetros.
La interfaz de este método se hospeda en la D3DCompiler_xx.dll DLL lista para usar.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d11shader.h |
Library | D3DCompiler.lib |
Archivo DLL | D3DCompiler_47.dll |