Método ID3D11Module::CreateInstance (d3d11shader.h)
Inicializa una instancia de un módulo de sombreador que se usa para la reenlazamiento de recursos.
Sintaxis
HRESULT CreateInstance(
[in, optional] LPCSTR pNamespace,
[out] ID3D11ModuleInstance **ppModuleInstance
);
Parámetros
[in, optional] pNamespace
Tipo: LPCSTR
Nombre de un módulo de sombreador que se va a inicializar. Puede ser NULL si no desea especificar un nombre para el módulo.
[out] ppModuleInstance
Tipo: ID3D11ModuleInstance**
Dirección de un puntero a una interfaz ID3D11ModuleInstance que se va a inicializar.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Devuelve S_OK si se ejecuta correctamente; de lo contrario, devuelve uno de los códigos de retorno de Direct3D 11.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d11shader.h |
Library | D3DCompiler.lib |
Archivo DLL | D3DCompiler_47.dll |