Método ID3D11FunctionLinkingGraph::CreateModuleInstance (d3d11shader.h)
Inicializa un módulo de sombreador desde el objeto function-linking-graph.
Sintaxis
HRESULT CreateModuleInstance(
[out] ID3D11ModuleInstance **ppModuleInstance,
[out, optional] ID3DBlob **ppErrorBuffer
);
Parámetros
[out] ppModuleInstance
Tipo: ID3D11ModuleInstance**
Dirección de un puntero a una interfaz ID3D11ModuleInstance para que se inicialice el módulo de sombreador.
[out, optional] ppErrorBuffer
Tipo: ID3DBlob**
Puntero opcional a una variable que recibe un puntero a la interfaz ID3DBlob que puede usar para acceder a los mensajes de error del compilador o NULL si no hay errores.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Devuelve S_OK si se ejecuta correctamente; de lo contrario, devuelve uno de los códigos de retorno de Direct3D 11.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d11shader.h |
Library | D3DCompiler.lib |
Archivo DLL | D3DCompiler_47.dll |