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Método ID3D11InfoQueue::GetMessageCountLimit (d3d11sdklayers.h)

Obtenga el número máximo de mensajes que se pueden agregar a la cola de mensajes.

Sintaxis

UINT64 GetMessageCountLimit();

Valor devuelto

Tipo: UINT64

Número máximo de mensajes que se pueden agregar a la cola. -1 significa sin límite.

Comentarios

Cuando el número de mensajes de la cola de mensajes ha alcanzado el límite máximo, los mensajes nuevos que entran insertarán los mensajes antiguos.

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d11sdklayers.h
Library D3D11.lib

Consulte también

Interfaz ID3D11InfoQueue