Método ID3D11InfoQueue::GetMessageCountLimit (d3d11sdklayers.h)
Obtenga el número máximo de mensajes que se pueden agregar a la cola de mensajes.
Sintaxis
UINT64 GetMessageCountLimit();
Valor devuelto
Tipo: UINT64
Número máximo de mensajes que se pueden agregar a la cola. -1 significa sin límite.
Comentarios
Cuando el número de mensajes de la cola de mensajes ha alcanzado el límite máximo, los mensajes nuevos que entran insertarán los mensajes antiguos.
Requisitos
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d11sdklayers.h |
Library | D3D11.lib |