estructura de D3D11_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM (d3d11_4.h)
Proporciona datos para las llamadas a ID3D11VideoDevice2::CheckFeatureSupport cuando se D3D11_FEATURE_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM la característica especificada. Recupera las funcionalidades del histograma para la configuración de descodificador especificada.
Sintaxis
typedef struct D3D11_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM {
D3D11_VIDEO_DECODER_DESC DecoderDesc;
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS Components;
UINT BinCount;
UINT CounterBitDepth;
} D3D11_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM;
Miembros
DecoderDesc
Estructura D3D11_VIDEO_DECODER_DESC que contiene la descripción del descodificador para el descodificador que se va a usar con el histograma de descodificación.
Components
Combinación OR bit a bit de la enumeración D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS que especifica los componentes de un DXGI_FORMAT para el que se consultará la compatibilidad con histogramas.
BinCount
Número de contenedores de componentes admitidos. Este valor debe ser mayor o igual que 64 y debe ser una potencia de 2 (por ejemplo, 64, 128, 256, 512...).
CounterBitDepth
Profundidad de bits del contador bin. El contador siempre se almacena en un valor de 32 bits y, por tanto, este valor debe especificar 32 bits o menos. El contador se almacena en los bits inferiores del almacenamiento de 32 bits. Los bits superiores se establecen en cero. Si el recuento de cubos supera esta profundidad de bits, el valor se establece en el valor de contador máximo. Los valores válidos para CounterBitDepth son 16, 24 y 32.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | compilación 20348 de Windows 10 |
Servidor mínimo compatible | compilación 20348 de Windows 10 |
Encabezado | d3d11_4.h |