Método ID3D11Multithread::GetMultithreadProtected (d3d11_4.h)
Averigüe si la protección multiproceso está activada o no.
Sintaxis
BOOL GetMultithreadProtected();
Valor devuelto
Tipo: BOOL
Devuelve true si la protección multiproceso está activada; en caso contrario, false.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d11_4.h |
Library | D3d11_4.lib |
Archivo DLL | D3d11_4.dll |