Método ID3DUserDefinedAnnotation::EndEvent (d3d11_1.h)
Marca el final de una sección del código de evento.
Sintaxis
INT EndEvent();
Valor devuelto
Devuelve el número de llamadas anteriores al método ID3DUserDefinedAnnotation::BeginEvent que aún no se han finalizado mediante llamadas a EndEvent.
El valor devuelto es –1 si la aplicación que realiza la llamada no se ejecuta en una herramienta de generación de perfiles de Direct3D.
Comentarios
Llame al método BeginEvent para marcar el principio de la sección del código de evento.
Un usuario puede visualizar el evento cuando la aplicación que realiza la llamada se ejecuta en una herramienta de generación de perfiles de Direct3D habilitada, como Microsoft Visual Studio Ultimate 2012.
EndEvent no tiene ningún efecto si la aplicación que realiza la llamada no se ejecuta en una herramienta de generación de perfiles de Direct3D habilitada.
Requisitos
Cliente mínimo compatible | Actualización de windows 8 y plataforma para Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 y Actualización de plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d11_1.h |
Library | D3D11.lib |