estructura D3D11_VIDEO_CONTENT_PROTECTION_CAPS (d3d11.h)
Describe las funcionalidades de protección de contenido de un controlador de gráficos.
Sintaxis
typedef struct D3D11_VIDEO_CONTENT_PROTECTION_CAPS {
UINT Caps;
UINT KeyExchangeTypeCount;
UINT BlockAlignmentSize;
ULONGLONG ProtectedMemorySize;
} D3D11_VIDEO_CONTENT_PROTECTION_CAPS;
Miembros
Caps
Or bit a bit de cero o más marcas de la enumeración D3D11_CONTENT_PROTECTION_CAPS .
KeyExchangeTypeCount
Número de tipos de intercambio de claves criptográficos admitidos por el controlador. Para obtener la lista de tipos de intercambio de claves, llame al método ID3D11VideoDevice::CheckCryptoKeyExchange .
BlockAlignmentSize
Tamaño del bloque de cifrado, en bytes. El tamaño de los datos que se van a cifrar debe ser un múltiplo de este valor.
ProtectedMemorySize
Cantidad total de memoria, en bytes, que se puede usar para contener superficies protegidas.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Encabezado | d3d11.h |