Interfaz ID3D11Predicate (d3d11.h)
Una interfaz de predicado determina si la geometría se debe procesar en función de los resultados de una llamada a draw anterior.
Herencia
La interfaz ID3D11Predicate hereda de la interfaz ID3D11Query.
Comentarios
Para crear un objeto de predicado, llame a ID3D11Device::CreatePredicate. Para establecer el objeto de predicado, llame a ID3D11DeviceContext::SetPredication.
Hay dos tipos de predicados: predicados stream-output-overflow y predicados de oclusión. Stream predicados de desbordamiento de salida provocan que no se procese la geometría que resida en los búferes de salida de flujo que se desbordaron. Los predicados de oclusión provocan que no se procesen las pruebas de profundidad o galería de símbolos de la geometría que no tenían una sola muestra.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2008 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d11.h |