Método ID3D11VideoContext::ReleaseDecoderBuffer (d3d11.h)
Libera un búfer obtenido llamando al método ID3D11VideoContext::GetDecoderBuffer .
Sintaxis
HRESULT ReleaseDecoderBuffer(
[in] ID3D11VideoDecoder *pDecoder,
[in] D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_TYPE Type
);
Parámetros
[in] pDecoder
Puntero a la interfaz ID3D11VideoDecoder . Para obtener este puntero, llame a ID3D11VideoDevice::CreateVideoDecoder.
[in] Type
Tipo de búfer que se va a liberar. Especifique el mismo valor que se usó en el parámetro Type del método GetDecoderBuffer .
Valor devuelto
Si este método se realiza correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error de HRESULT.
Requisitos
Cliente mínimo compatible | Windows 8 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d11.h |