Método ID3D11VideoContext::NegotiateAuthenticatedChannelKeyExchange (d3d11.h)
Establece una clave de sesión para un canal autenticado.
Sintaxis
HRESULT NegotiateAuthenticatedChannelKeyExchange(
[in] ID3D11AuthenticatedChannel *pChannel,
[in] UINT DataSize,
[in, out] void *pData
);
Parámetros
[in] pChannel
Puntero a la interfaz ID3D11AuthenticatedChannel . Este método producirá un error si el tipo de canal es D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_D3D11, ya que el canal direct3D11 no admite la autenticación.
[in] DataSize
Tamaño de los datos de la matriz pData , en bytes.
[in, out] pData
Puntero a una matriz de bytes que contiene la clave de sesión cifrada. El búfer debe contener 256 bytes de datos, cifrados mediante el esquema de cifrado RSA: relleno óptimo de cifrado asimétrico (RSAES-OAEP).
Valor devuelto
Si este método se realiza correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error de HRESULT.
Comentarios
Este método producirá un error si el tipo de canal es D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_D3D11, ya que el canal direct3D11 no admite la autenticación.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d11.h |