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Método ID3D11VideoContext::NegotiateAuthenticatedChannelKeyExchange (d3d11.h)

Establece una clave de sesión para un canal autenticado.

Sintaxis

HRESULT NegotiateAuthenticatedChannelKeyExchange(
  [in]      ID3D11AuthenticatedChannel *pChannel,
  [in]      UINT                       DataSize,
  [in, out] void                       *pData
);

Parámetros

[in] pChannel

Puntero a la interfaz ID3D11AuthenticatedChannel . Este método producirá un error si el tipo de canal es D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_D3D11, ya que el canal direct3D11 no admite la autenticación.

[in] DataSize

Tamaño de los datos de la matriz pData , en bytes.

[in, out] pData

Puntero a una matriz de bytes que contiene la clave de sesión cifrada. El búfer debe contener 256 bytes de datos, cifrados mediante el esquema de cifrado RSA: relleno óptimo de cifrado asimétrico (RSAES-OAEP).

Valor devuelto

Si este método se realiza correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error de HRESULT.

Comentarios

Este método producirá un error si el tipo de canal es D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_D3D11, ya que el canal direct3D11 no admite la autenticación.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 8 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d11.h

Consulte también

ID3D11VideoContext