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enumeración D3D11_VPOV_DIMENSION (d3d11.h)

Especifica cómo obtener acceso a un recurso que se usa en una vista de salida del procesador de vídeo.

Syntax

typedef enum D3D11_VPOV_DIMENSION {
  D3D11_VPOV_DIMENSION_UNKNOWN = 0,
  D3D11_VPOV_DIMENSION_TEXTURE2D = 1,
  D3D11_VPOV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY = 2
} ;

Constantes

 
D3D11_VPOV_DIMENSION_UNKNOWN
Valor: 0
No es un valor válido.
D3D11_VPOV_DIMENSION_TEXTURE2D
Valor: 1
Se tendrá acceso al recurso como una textura 2D.
D3D11_VPOV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY
Valor: 2
Se tendrá acceso al recurso como una matriz de texturas 2D.

Comentarios

Esta enumeración se usa con la estructura D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_VIEW_DESC .

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 8 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Encabezado d3d11.h

Consulte también

Enumeraciones de vídeo de Direct3D 11

ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessorOutputView