enumeración D3D11_VPOV_DIMENSION (d3d11.h)
Especifica cómo obtener acceso a un recurso que se usa en una vista de salida del procesador de vídeo.
Syntax
typedef enum D3D11_VPOV_DIMENSION {
D3D11_VPOV_DIMENSION_UNKNOWN = 0,
D3D11_VPOV_DIMENSION_TEXTURE2D = 1,
D3D11_VPOV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY = 2
} ;
Constantes
D3D11_VPOV_DIMENSION_UNKNOWN Valor: 0 No es un valor válido. |
D3D11_VPOV_DIMENSION_TEXTURE2D Valor: 1 Se tendrá acceso al recurso como una textura 2D. |
D3D11_VPOV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY Valor: 2 Se tendrá acceso al recurso como una matriz de texturas 2D. |
Comentarios
Esta enumeración se usa con la estructura D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_VIEW_DESC .
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Encabezado | d3d11.h |